문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴 2/롱워 추가 병과 (문단 편집) === 기관총병(Gunner) === 원본의 척탄병이 쓰던 캐넌을 이 병과가 사용한다. 제압 사격으로 다수의 적을 압박하거나 연속 사격 등으로 단일 대상에 폭딜을 가하는 능력에 특화되어 있다. 다만 기관총병의 역할은 다른 병과로도 충분히 대체할 수 있고 대부분의 병과가 소총 쓸 때 혼자 캐넌을 쓰기에 무기 업그레이드도 따로 해 줘야 해서 비용도 많이 들기에 호불호가 갈린다. 그나마 생각해볼수 있는 역할은 파쇄기와 파열, 체인샷 등과 보행사격, 빗발치는 탄환 등의 고명중률 스킬을 이용하여 후반에 나오는 고아머 고체력 적들에게 디버프를 끼얹는 용도. 다만 이 경우 탄 소모가 심하기 때문에 확장탄창이나 자동 장전기가 필수가 된다. 취향에 따라서는 기관총병을 아예 쓰지 않아도 문제가 될 일이 없다. 부무장은 권총이지만 권총 특성은 전혀 없다. 권총은 탄창 비었을 때 급한 상황이거나 탄 아낄 때 쓰게 된다. * 병과 기본 특성 *광역 제압: 3타일 범위내 적에게 총알 세례를 퍼부어 움직이지 못하게 합니다. 목표물에 -50 조준 페널티를 주며, 이동하면 대응사격을 가합니다. 광역 제압을 기본 특성으로 들고왔다. 사기 기술 같은데 생각보다 크게 유용하진 않다. 왜냐면 범위내 적이 한명이라도 움직이면 제압이 바로 풀려서 그다음 적이 그대로 들어온다. 다만 섬광탄 하고 같이쓰면 거의 완벽하게 봉쇄할 수 있다. 참고로 이동에만 대응해서 따로 특성 안 찍어주면 제압을 걸어도 다른 특수능력에 무력화 될 수 있다. 경계 사격 해제 효과가 있기 때문에 경계 사격을 해제하고 싶을 때 사용하면 좋다. *상병 * 파쇄기 - 캐넌 공격으로 방어구를 파괴합니다. 원본 척탄병과 동일. * 홀로그램 조준 - 모든 지향성 캐넌 공격은 명중 여부와 상관없이 목표물을 표시하며, 이 목표물을 향한 분대의 조준이 15 증가합니다. 전작 홀로그램 조준. 제압으로 걸면 광역으로 건다 * 고정된 손 - 앞 턴에 움직이지 않았다면, 10의 조준 보너스와 10의 치명타율 보너스를 받습니다. 저격병과 동일. 제압하고 다음턴에 쏠 일이 많다는 걸 감안하면 가치는 있다. *병장 * 자동 추적 - 동일한 적에게 연속으로 사격할 때 조준이 10 증가합니다. 보통 후반에 찍는 특성과 연계된다. * 생존 의지 - 엄폐 중 엄폐물을 통과하여 받는 적 공격의 대미지가 1 감소합니다. 돌격병과 동일. * 폭파 - 목표의 엄폐물에 총알세례를 퍼부어 상당한 피해를 주거나 파괴합니다. 목표물에는 피해를 주지 않습니다. 원본 척탄병과 동일하지만 상향되어서 쓸만하다. 맞추면 무조건 엄폐가 박살난다. 완엄 트럭같은데에 쏘면 차량이 바로 터진다. 앞에 있는 두 특성이 좀 애매해서 채용할만 하다. *소위 * 체인 샷 - -15의 조준 패널티를 가지고 적을 공격합니다. 공격이 명중하면, 자동으로 추가 공격을 가합니다. 척탄병과 동일. 참고로 첫 공격이 맞아야 작동하므로 홀로그램은 별 쓸모 없다. * 평점심 유지 - 경계와 기타 대응 사격 시 10의 조준 보너스가 부여되며 치명타를 입힐 수 있습니다. 제압에도 적용된다. * 보행 사격 - 정확도가 높은 사격을 합니다. 조준이 30 증가하지만 대미지가 절반 줄어들고, 치명타율이 30 감소합니다. 2 탄약 포인트가 필요합니다. 돌격병과 동일. 다만 들고있는게 개틀링이라 좀더 데미지가 높다. *대위 * 빗발치는 탄환 - 100%로 목표물을 명중하는 총알 세례를 퍼붓습니다. 하지만 다량의 탄약을 사용하게 됩니다. 원본 척탄병과 동일. * 전술 감각 - 시야 내의 적 하나당 5의 방어 보너스를 부여합니다. 이 보너스는 최대 20까지 받을 수 있습니다. 돌격병과 동일. * 위험 지대 - 광역 제압이 반경 5타일 내의 적을 제압합니다. 눈에 띄게 범위가 넓어진다. *소령 * 교차 사격 - 첫 번째 행동으로 주요무기 일반 사격을 하면, 추가로 이동이 필요하지 않는 다른 행동을 할 수 있습니다. 원본 척탄병과 동일. 자동 추적과 홀로그램이 있으면 2타는 100%에 가까운 명중률을 자랑한다. * 대응력 - 이 병사를 향한 적의 공격은 -50의 치명타율 패널티를 받습니다. 돌격병과 동일. * 제재 - 제압된 적이 이동하면 대응 사격 시 50의 조준 보너스를 받고 추가로 50%의 대미지를 입힙니다. 제압을 걸면 사실상 사형선고. *대령 * 파열 - 파열 사격은 치명타를 입히며, 이후 대상이 공격을 받으면 3의 추가 피해를 입습니다. 원본 척탄병과 동일. * 살상지대 - 원뿔형 범위 안에 있는 적이 움직이거나 공격하면 대응사격을 합니다. 저격병과 동일. 참고로 제재는 안통한다. * [[철의 장막]] - 절반의 대미지만 입히나 다음 2턴 동안 목표물의 기동력을 감소시키는 특수 사격으로, 주요 무기를 사용하여 원뿔형 범위의 적을 공격합니다. 범위 공격기. 맞춘 적에게 절반의 피해를 주고 2턴동안 기동력을 5 감소시킨다. 3 탄약 포인트가 필요하며 쿨타임은 3턴. 참고로 기동력이란 이동거리를 말한다. 맞으면 섬광탄 맞은거마냥 정말 기어간다. 하지만 데미지도 절반인데다가 기동력만 감소시키므로 크리살리드, 버서커, 페이스리스같은 근접 유닛이 아니면 큰 의미가 없다. *준장 * 순환 사격 - 특수 사격, 한 번의 공격으로 한 목표물에 세 번 사격합니다. 2개의 행동력이 필요하며 모든 사격은 -15의 조준 패널티를 받습니다. 4턴 동안 쿨타임을 가집니다. 트리플샷 주무기판. 말도안되는 화력을 자랑한다. 워낙 강력해서 섹토포드도 맞기만 하면 걸레가 된다. 특히 플라즈마 무기에 블루스크린 탄환까지 장착한 상태라면 78~90이라는 괴랄한 데미지가 나온다. 만약 속사를 얻었다면 교차사격 + 속사가 더 효율이 좋으므로 다른 스킬을 찍는게 좋다. * 치명상 - 주요 무기로 입히는 기본 대미지가 2 증가합니다. 제압 경계 트리면 쓸만하다. * 포화사격 - 범위 내 모든 적에게 원뿔 형태의 탄만 포화를 퍼붓습니다. 또한 적의 엄폐물도 대미지를 입거나 파괴됩니다. 다량의 탄약을 사용합니다. 원본 척탄병과 동일.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기